#pragma once
#include "headers.h"

class Czasteczka///klasa reprezentujaca czasteczke wykorzystywana do efektow czasteczkowych
{
private:
	LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 bufor; 	///<jednoelementowy bufor wierzcholkow

public:
	Czasteczka(D3DXVECTOR3 wektor);		///< konstruktor parametryczny bierze punkt		
	Czasteczka(void);					///< konstruktor bezparametryczny
	~Czasteczka();            ///< destruktor

	void UstawKordy(float x, float y, float z);///<metoda ustawiajacy kordy (wspolrzedne) czasteczki
	void Randomuj();        ///< funkcja powoduje ruch czasteczki w losowym kierunku
	void Rysuj();						///< funkcja rysujaca sprita
};